Wymyślenie sesji RPG, czyli generatywne AI w twojej głowie. | Warsztat, 90’ | 15+ | PL

Video Games
90’

W powszechnym przekonaniu prowadzanie gier fabularnych wymaga długich godzin na przygotowania i cyzelowanie scenariuszy rozgrywek, ale przecież można inaczej! Podejście play to find out pozwala nie tylko oszczędzać czas, ale przede wszystkim czerpać z RPG unikalną satysfakcję, charakterystyczną dla korzeni tego hobby. Na warsztatach nauczymy się tworzyć i korzystać z narzędzi do zaskakiwania samego siebie, a także sprawdzimy, czy i na ile pomocne mogą przy tym być algorytmy generative AI. 

 

Jakub Skurzyński – erpegowiec od ponad 20 lat, popularyzator i twórca gier fabularnych, ze szczególnym uwzględnienjem gier z nurtu OSR – old-school renaissance. Autor gier m.in. o odkrywaniu gór nieznanych – Corny Groń oraz Beyond Corny Groń - Adventurer's Guide – inspirowanych folklorem polskich Sudetów, Beskidów i Tatr, legendami o zbójnikach oraz polskimi fey. 

28.06 / 16:00
Atrium +1, Stary Browar
Zdjęcie główne

 

nazwa cel żywotność

PHPSESSID,
PHPSESSID,
XSRF-TOKEN,
themosis_session

niezbędne do działania strony sesja

cmplz_banner-status, cmplz_consented_services, cmplz_functional, cmplz_marketing, cmplz_policy_id, cmplz_preferences, cmplz_statistics

zarządzanie plikami cookies 365 dni

 

nazwa cel żywotność
_ga Oblicza dane dotyczące odwiedzających, sesji i kampanii, a także śledzi wykorzystanie witryny. 2 lata
_gid Przechowuje informacje o tym, jak odwiedzający korzystają ze strony internetowej 24 godziny
_gat_gtag Służy do rozróżniania użytkowników. 2 lata