Poznaj zwycięzców pierwszego Game Jam w historii MFFA Animator.

Podczas 18. edycji MFFA Animator po raz pierwszy w historii Festiwalu zorganizowaliśmy 48 godzinny game jam.
Było to intensywne, kreatywne spotkanie twórców gier i animacji, którego celem było stworzenie w 48 godzin autorskiej gry, której osią fabularną i mechaniczną będzie szeroko interpretowany temat przewodni Festiwalu: „ROTAMINA – Chemia w nas”. Wydarzenie odbyło się w Collegium Maius, UAM, 5-7 lipca 2025. Kuratorami i opiekunami pomysłu byli Joanna Pigulak i Marcin Pigulak.
W wydarzeniu wzięło udział 8 zespołów (2–4 osoby). Jury w składzie: Igor Legoń (gameplay designer, CD Projekt Red), Wojciech Siejak (art & motion designer), Łukasz Kaczmarek (profesor psychologii, kierownik Laboratorium Psychofizjologii: Gaming & Streaming) oraz Marcin Pigulak (groznawca, kurator sekcji gier) ocenili prace pod kątem oryginalności interpretacji tematu – inspirowanego chemią i emocjami, przemianami w ludzkim ciele – oraz jakości animacji i rozgrywki.