Technologia gier wideo coraz śmielej wkracza w świat filmu animowanego. Jaka właściwie jest różnica między grą a filmem? Wszak obie dziedziny oparte są na naszych wrażeniach audiowizualnych. Przed Państwem panorama filmów, do których produkcji wykorzystano technologie stworzone z myślą o grach komputerowych. Oznacza to, że są niejako zapisem rozgrywki lub filmem, który mógłby być grą. W programie również pokaz świata gry, w którym powstał jeden z filmów.
Program:
A Day in the Life of a Turret, Smooth Few Films, USA, 2008, 4’
Martin Cries, Jonathan Vinel, Francja / France, 2017, 16’
Plastic Scoop, Andy Hughes, Wielka Brytania / UK, 2020, 24’
The Heretic, Veselin Efremov, Dania / Denmark, 2019, 8’
A Boy and his Kite, Gavin Moran, USA, 2015, 3’
Lumen in the Land of Nanite, Epic Games Team, USA, 2020, 8’
HOW TO DISSAPEAR, reż. Total Refusal, Austria, 2020, 20'